【できちゃった】ドミニオンで先行1キルできたのでやり方を紹介します
スポンサードリンク
こんにちは。ふぁんたです。
ドミニオンのAlliesが遊べるようになって3週間ほどが経ちました。
そんななか、考えていたらできてしまいました。
先行1キル。
遊戯王の世界とかでしか聞かないこの甘美な響き。
相手に何もさせずに、ゲームを終わらせてしかも勝ってしまう、カードゲーマーの憧れ。
これをドミニオンで実現させてしまいました。
早速、やり方を紹介していきます。
使うカード(サプライ)
サプライ紹介です。
王国カードで必要なのは次の5枚。
・望楼:手札にある時に獲得したカードを即廃棄できる
・襲撃者:使わない。これがあると廃墟の山がサプライに出現するので、そっちが大事。狂信者でも死の荷車でもよい。
・司祭:2金出して1枚廃棄、そのターン廃棄したら+2金ついてくる。
・プーカ:使わない。最初のデッキの銅貨1枚が呪われた金貨(+3金、呪い1枚獲得)になるので、そっちが大事。
・パン屋:使わない。財源1を持った状態でゲームが始まる。
イベントの類については、以下の通り。
・(イベント)絶望:ターン1制限だが、呪いを獲得して+2金+1購入。
・(イベント)借入:次のドローが1枚減るが、+1金+1購入。
・(イベント)今を生きる:ゲーム中1度制限だが、追加ターン1を得る。
・(イベント)舞踏会:-1コインのトークンを得るが、4コストまでのカード2枚を獲得する。
・(イベント)移動遊園地:2金払って+2購入を得る
・(Ally)Desert Guides:ターン開始時、友好1を支払って手札捨て5ドロー
実際の動き
ゲームスタート。
一応ですが、2人戦・屋敷場・属州場だとします。別にどっちでもいいんですが。
1ターン目、手札は
「呪われた金貨」「銅貨」「銅貨」「銅貨」「銅貨」 の5枚。
購入フェーズ、全てを使用、呪われた金貨で呪い1枚を獲得。これで7金。
財源を使い、借入を購入、絶望を購入。これで11金。(呪いのせいで現在2点差で負けている)
移動遊園地を購入し、9金2購入。
舞踏会を購入し、望楼と司祭を獲得。残り4金1購入。
ここで今を生きるを購入し、追加ターンに突入します。
追加ターン。
手札は「銅貨」「銅貨」「屋敷」「屋敷」「屋敷」の5枚のうち4枚(借入による-1カードの影響)ですが、Desert Guidesがあるので友好1を払い、手札をすべて捨て、天に祈ります。
引いてくるべきカードは、
「望楼」「司祭」「銅貨」「銅貨 or 呪われた金貨 or 呪い」「なんでもよい」の5枚です。
司祭を使い、「銅貨 or 呪われた金貨 or 呪い」にあたる部分のカードを廃棄します。
ここでは一番勝利点的に厳しい「銅貨」を廃棄したものとして話を進めます。
手札に残っている銅貨を使い、+3金…ですが-1コイントークンがあるので2金1購入です。
ループスタートです。
移動遊園地を購入し、0金2購入。
銅貨 or 呪い or 廃墟 を購入し、すぐさま手札から望楼を公開し、獲得したカードを廃棄。
司祭が場に出ているので+2金され、2金1購入になります。
この時点でサプライの0コストのカード1枚が廃棄され、ループスタート時と全く同じ状況に戻りました。
よって、現状「場の0コストのカードを好きなだけ廃棄できる」状況になりましたので、
銅貨と廃墟を枯れるまで購入し廃棄します。
呪いは1枚だけ残して廃棄します。
このままターンを終えると相手にターンが回ってしまうので、このターン中にゲームを終わらせます。
2金1購入から借入を購入、絶望を購入、最後の1枚の呪いを獲得しますが、もちろん望楼で廃棄します。
+3金になるので、公領を買います。+3点。
呪い2枚と差し引き+1点になるので、1点差で勝てました。
おわりに(より成功率を高めるために)
やりました。
相手がターンを迎えることなく、ゲームが終わりました。置物か?
成功率を高めるためには、AlliesのImporterが有効です。ゲーム開始時に持っている友好が増えるので、より祈りやすくなります。
Order of Astrologers(シャッフル時に友好払っただけ山札操作)も加えれば、成功率がぐっと上がります。
今回は、Allyが2枚以上にならないように考慮しています。それでもイベントが多すぎるけれど。
1ターンキルって言ったのに、2ターン使ってるって?細かいことはいいんだよ!相手にターンが回ってないんだから!
スポンサードリンク
ディスカッション
コメント一覧
2ターン目の絶望廃棄で2金さらに出るのではありませんか?
移動遊園地の効果によって司祭望楼をトップに乗せると
トークン-1,司祭2,借入1,絶望4(2+廃棄2)の6金保証になると思います。
6金あると、司祭望楼の状況下においては
おそらく最安値の移動遊園地+石工救貧院(5コス6金)
定番の移動遊園地+封土(6コス8金)
を発動させることが出来ると思います。
ところで、金量がまるでどうでもよくなるイベントをぶっこむと、
0コス無限廃棄編(掘進も可)のあと、凱旋でゲームが終わります。
お前もイベントの鬼にならないか?
ところで、ランドマークの墓標でもゲームが終わります。
お前もランドマークの鬼にならないか?
>2金の件
忘れてた。
>他のイベントとかランドマークとか
もちろん墓標があったほうが嬉しいんだけど、できれば最低枚数で実現させたかったのであえて採用やめました。