【LoL+プログラミング】初心者用チャンピオン情報取得ツールを作ったけれど
こんにちは。ふぁんたです。
LoL、初心者にはやっぱり敷居が高いですよね。
どのルーンを選ぶべきで、誰がどのレーンを担当して、どのアイテムを買うべきで…全然わかりません。
そこで、便利なツールを作り ...
【3DCG】Blenderを更にかじってみた
こんにちは。ふぁんたです。
3DCGがやりたくて、Blenderをかじってみました。二度目です。
コップです。
円筒の上側抜いて厚みを付けて、トーラスを追加して編集モードで ...
【3DCG】Blenderをかじってみた【Hello World】
こんにちは。ふぁんたです。
3DCGがやりたくて、Blenderをかじってみました。
初めていじってみて、そのとっつきにくさというか、
「右クリックで選択、左クリックで決定 ...
Splatoon2 ウデマエ分布シミュレータを作りました。
ある人は言いました。
「ウデマエXになりたい」
ある人は言いました。
「ウデマエXまではチュートリアル」
ある人は言いました。 ...