プログラミング

こんにちは。ふぁんたです。

 

前回競技プログラミングの問題を解いたという記事を書いたら、書いたことで一層記憶に残り、新しくTupleとかKeyValuePairとかいうデータ型を知ることができました ...

Unity, Virtual Reality, プログラミング

こんにちは。ふぁんたです。

 

 

Unityでゲームを作ろうとしたときに、タイトルのような、アイテムを拾う機能を実装したいなと思いまして。

 

League of Legends, プログラミング

こんにちは。ふぁんたです。

LoL、初心者にはやっぱり敷居が高いですよね。

どのルーンを選ぶべきで、誰がどのレーンを担当して、どのアイテムを買うべきで…全然わかりません。

そこで、便利なツールを作り ...