【3DCG】Blenderを更にかじってみた
こんにちは。ふぁんたです。
3DCGがやりたくて、Blenderをかじってみました。二度目です。
コップです。
円筒の上側抜いて厚みを付けて、トーラスを追加して編集モードで ...
【3DCG】Blenderをかじってみた【Hello World】
こんにちは。ふぁんたです。
3DCGがやりたくて、Blenderをかじってみました。
初めていじってみて、そのとっつきにくさというか、
「右クリックで選択、左クリックで決定 ...
ゲームの話題と、プログラミングの話題を。
こんにちは。ふぁんたです。
3DCGがやりたくて、Blenderをかじってみました。二度目です。
コップです。
円筒の上側抜いて厚みを付けて、トーラスを追加して編集モードで ...
こんにちは。ふぁんたです。
3DCGがやりたくて、Blenderをかじってみました。
初めていじってみて、そのとっつきにくさというか、
「右クリックで選択、左クリックで決定 ...