VtuberみたいにBeatSaberするのがとっても楽しい(設定方法の説明)
こんにちは。ふぁんたです。
BeatSaberが楽しい!!!!!
(VRの音ゲーです)
この記事では、Virtual Motion Capture ...
【初心者Tips】UnityVRの物理が重い!→原因を調査して判明した話
こんにちは。ふぁんたです。
今回は、VRのホラーゲーム制作の話です。
学校を舞台にしたホラーゲームで、1クラスだけしっかり作り込んで、そこでいろいろな「人を驚 ...
【UnityVR】ホラーゲーム作成の進捗動画
こんにちは。お久しぶりですふぁんたです。
前回から、ホラーゲームの進捗をまた生むことが出来ました。
より学校の教室っぽくなった学校の教室と、考えたびっくりオブ ...
Unityの衝突がわからない
こんにちは。ふぁんたです。
Unity、楽しくなってきています。
ホラゲー作成は怖いですが、それのセッティングだけしていくのってとっても楽しいです。
【Unity+SteamVR 覚書】歩けるようにして、すりぬけないようにして、衝突検知して、物を掴むまで。
こんにちは、ふぁんたです。
初期設定の次の設定も、後々自分が参照できるように残しておきたいと思います。
環境はUnity2018.2.9f1になります。
歩けるようにする方法(前回のにも書いた)VR ...
【Unity+SteamVR 覚書】New Project作成から、SteamVR準備完了まで
こんにちは、ふぁんたです。
UnityでVRゲームを作るのに、初期設定がめちゃくちゃ引っかかったので、もう忘れないように、忘れても大丈夫なように覚書を残しておきます。
【Unity覚書】FPS視点の探索ゲームで、アイテムを拾う機能の実装
こんにちは。ふぁんたです。
Unityでゲームを作ろうとしたときに、タイトルのような、アイテムを拾う機能を実装したいなと思いまして。