Unity, Virtual Reality, 未分類

こんにちは、ふぁんたです。

初期設定の次の設定も、後々自分が参照できるように残しておきたいと思います。

環境はUnity2018.2.9f1になります。

歩けるようにする方法(前回のにも書いた)

VR ...

プログラミング, 自己紹介

こんにちは。ふぁんたです。

「機械学習で株価を予測する、全自動で稼いでくれるマシーン こと ぜかまし プロジェクト」を立ち上げて、コードを書き始めてだいたい1年弱が経とうとしています。

思えばいろいろあり、「も ...

プログラミング, 競技プログラミング

 

問題

栄養ドリンクが売られている店は N 軒あり、i 軒目の店では 1 本 Ai 円の栄養ドリンクを Bi 本まで買うことができます。

最小で何円あれば M 本の栄養ドリンクを買い集めることができる ...

プログラミング

こんにちは。ふぁんたです。

 

前回の記事、ご覧になっていただけましたでしょうか。

そうです。株価予測のプロジェクト、「全自動で稼いでくれるましーん」、「ぜかましプロジェクト」についてです ...

Splatoon

こんにちは。ふぁんたです。

 

スプラトゥーンのギア、たくさんあるんですけど。

ある一つのギアパワーで一つのアイテムを全部埋めきったものを「1.3」(メインが1,サブが.1計算)って言った ...

プログラミング

こんにちは。ふぁんたです。

 

今日は、長いこと趣味でやってる株×機械学習のプロジェクトの中間報告をします。

 

名前

ぜかましプロジェクト

 

プログラミング

こんにちは。ふぁんたです。

 

前回競技プログラミングの問題を解いたという記事を書いたら、書いたことで一層記憶に残り、新しくTupleとかKeyValuePairとかいうデータ型を知ることができました ...

Unity, Virtual Reality

こんにちは、ふぁんたです。

 

UnityでVRゲームを作るのに、初期設定がめちゃくちゃ引っかかったので、もう忘れないように、忘れても大丈夫なように覚書を残しておきます。

 

プログラミング

こんにちは。ふぁんたです。

 

競技プログラミングのスキルを上げたい。

 

急に思い立ったので、一問手を出しました。

Atcoder Regular Co ...

Unity, Virtual Reality, プログラミング

こんにちは。ふぁんたです。

 

 

Unityでゲームを作ろうとしたときに、タイトルのような、アイテムを拾う機能を実装したいなと思いまして。