AtCoder水色に戻るためにしなければならないこと
こんにちは。ふぁんたです。
水色から緑に落ちました!!!!!!!
色んな人が、緑から水色に上がっていって、 ...
【新企画】ポケモン剣盾を200%楽しみたいっ!
こんにちは。ふぁんたです。
さて、先日、11/15に、ポケモンの新作が発売されました。
(ここにアフィリエイトを貼るつもりはそんなにないです、買ってもないです ...
【減量記】断食をしてわかった結果と断食への心構えの話
こんにちは。ふぁんたです。
前の日記にも書いたとおり、断食をしてました。
全く固形物を食べず、3日生活しました。
断食に挑戦しようとする人、断食している人の気持ちが知りたい人など ...
【減量記】停滞期が延々と続いていたら、最終宣告をされた話
こんにちは。ふぁんたです。
ずーっと、炭水化物を抜いたダイエットを続けていました。
脂肪分を勧められ、晩ごはん少なめを勧められ、ロイシンの多いサプリメントを勧 ...
Anaconda + Tensorflow + Visual Studio (Codeじゃないよ) を実現した、とても躓きながら
こんにちは。ふぁんたです。
土日を使って、Visual Studio でTensorflow(機械学習ライブラリ)の環境を整えていました。
環境構築、Visu ...
【初心者Tips】UnityVRの物理が重い!→原因を調査して判明した話
こんにちは。ふぁんたです。
今回は、VRのホラーゲーム制作の話です。
学校を舞台にしたホラーゲームで、1クラスだけしっかり作り込んで、そこでいろいろな「人を驚 ...
【減量記】体重減少が停滞期に入ったら、非自明なことを指示された話
こんにちは。ふぁんたです。
前回の記事通り、相変わらず、食事制限を続けています。
始めてから3週間経ちましたが、停滞期と考えられる期間に突入しました。 ...
【新カテゴリ設立】減量のため、食事制限をすることになった話
こんにちは。ふぁんたです。
先日、親知らずを抜きました。
そこで、一日中点滴の針が左腕に刺さっているという生活をしました。
【UnityVR】生きていたので、プレイヤーが凝視しているかを取得する話を
こんにちは。ふぁんたです。
親知らずを抜いても生きていたので、UnityVRでの「凝視しているか」を取得する話をしたいと思います。
そもそもなぜ凝視しているかを取得したいと思ったか前置 ...