【3DCG】Blenderを更にかじってみた

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こんにちは。ふぁんたです。

 

3DCGがやりたくて、Blenderをかじってみました。二度目です。

コップです。

円筒の上側抜いて厚みを付けて、トーラスを追加して編集モードで面を削除して移動用マニピュレータ使って辺ループのブリッジでドッキング。書いててなかなか覚えきれてない事がわかる。

 

時々こうやって、できたものを公開します。やり続けられるといいな。

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