アイドルマスターシンデレラガールズ, ゲーム攻略メモ, 未分類, 減量記, 現実, 競技プログラミング

こんにちは。ふぁんたです。

 

突然ですが、人生で成し遂げたいことはありますか?

 

僕にはそれが 完全になくなってしまいました。

 

Dominion, プログラミング

こんにちは。ふぁんたです。

 

最近は、仕事の波(闇も)に飲まれていて、創作意欲や新規地方開拓などをできていなかったのですが、

競技プログラミングの知識は、WEB系のエンジニアにとって役立 ...

ゲーム攻略メモ, プログラミング, 未分類

こんにちは。

 

ふぁんたです。

 

 

突然ですが、ニコ生界隈で、「四川省」なるゲームが流行っております。

 

プログラミング, ポケモン, 未分類

こんにちは。ふぁんたです。

 

 

殿堂入りしました(11/29)。

 

タイプ相性表を作り上げられなかったのは名残惜しいけど、ネットに上がって ...

プログラミング, 競技プログラミング

こんにちは。ふぁんたです。

 

 

サイゼリヤ1000円ガチャなるものが流行りました。

1000円以内の組み合わせを選んでカロリー表示してくれるアプリケーションです。 ...

Unity, Virtual Reality, プログラミング

こんにちは。お久しぶりですふぁんたです。

 

前回から、ホラーゲームの進捗をまた生むことが出来ました。

 

より学校の教室っぽくなった学校の教室と、考えたびっくりオブ ...

Unity

こんにちは。ふぁんたです。

 

Unity、楽しくなってきています。

ホラゲー作成は怖いですが、それのセッティングだけしていくのってとっても楽しいです。

 

Virtual Reality, プログラミング

こんにちは。ふぁんたです。

 

VR自作ゲームを作りましょう、という発想にいたり、いろいろとやっていましたので、とりあえず動画をご覧ください。

 

 

Unity, Virtual Reality, プログラミング

こんにちは。ふぁんたです。

 

 

Unityでゲームを作ろうとしたときに、タイトルのような、アイテムを拾う機能を実装したいなと思いまして。

 

Blender, プログラミング

このブログのアイコンにもなっているこいつが動いたら気持ち悪いだろうなと思って動かしました。

これでホラーゲームが作れたら最悪だろうと思います。